
Ulkovaloihin ei olisi saanut järkeä edes tämän vertaa ilman 3D-mallinnusta. Malli tehty SketchUpissa ja valaisu Unityssä.
Viime viikkoina ollaan yritetty saada sähkö- ja LVI-suunnitelmat loppuun. Sähköjen hankalin osuus on selkestä ollut valot, ja vielä vaikeampi ulkovalot. Valaistus on tärkeä niin tunnelman luojana, mutta myös arjen toiminnan kannalta. Mistä menee eteisen valot päälle ja mitä tapahtuu kun tulee illalla pimeään kotiin? Näitä ollaan pohdittu.
Nyt ollaan ihan ensimmäistä kertaa pohtimassa, että missä sitä valoa ulkona tarvitaan. Aloitettiin suunnittelu ajatusleikkillä: mitä valoa tarvitsee kun menee saunaan, hakee säilykkeitä maakellarista tai miten talon pitäisi olla valaistu kun tullaan pimeällä kotiin?

Aluksi ulkovalot hahmoteltiin ryhminä asemakaavaan. Mietittiin millaset ryhmät olisi järkeviä ja mistä ne saisi päälle. Sähkäri vinkkasi matalajännite sysäysreleestä, jolla talojen väliset kytkimet voidaan toteuttaa.
Aluksi yritettiin järkeillä valojen paikkoja paperilla. Paperilla olevista pisteistä on hirveän hankala yrittää hahmottaa millaisen fiiliksen valot luo tilassa. Mutta pelikoodarin työkalupakista onneksi löytyi työkalit hommat visualisoimiseksi. Ei muuta kuin simppeli 3D-malli talosta ja tontista SketchUp:issa kasaan. Jonka jälkeen hahmottelin valoja paikoilleen Unityssä.

Perus CAD-kuvissa välittyy muoto, mutta ei valot.
Muutaman illan valoja pyöritellessä ajatus niiden sijoitteluksi lopulta kiteytyi:
- kirkkain valo tulee talon sisältä, silloin kun ollaan kotona
- sisäänkäynnit on seuraavaksi tärkeimmät ja ne on valaistu epäsuorasti
- muuten talon kylkiä valaistaisiin vain ihan hennosti
- pihavalojen tehtävänä on ”maadoittaa” talo ja olla käytännöllisiä kulkureittien valaisijoita
Saa nähdä miten se lopulta toimii kytännössä!